放下电话,安一指重新回到电脑前按着f5刷新,没一会儿,论坛中便多了个关于公测版本详细介绍的帖子。
帖子第一条提到公测将开放游戏币兑换系统,与现实货币的兑换比例为1:1000,不支持反向兑换。并加入一些特殊道具,如双倍经验卡,素材爆率提升卡之类的东西,倒是没有很多悲观的人预测的‘氪金装备’等直接影响战斗力的物品。
略过这一项,下面的就都是游戏内的变化。
首先改变的是物品栏,为提高游戏代入感,公测后玩家的物品栏将被取消,取而代之的则是一种名为次元口袋的装备,每人标配一个,如果有需要可以在游戏内额外购买。原物品栏里的物品也都会转移到次元口袋中。
值得一说的是,以前玩家在取出物品栏的物品时,只需要‘心念一动’即可。就跟变魔术似的,物品会凭空出现在玩家手里。而公测后,想拿出什么物品需要伸手从次元口袋里拿。
存入时也类似,以前只要能拿得起来便可以瞬间放入物品栏,公测后不但要求能拿得起来,还要有个打开口袋把物品放进去的动作。
这一改动虽然更真实,但也平添了一些麻烦,尤其分秒必争的紧要时刻。如果这个设定在内测就有,安一指从骷髅王那里抢火蜥蜴的刻印之书就没那么容易了。
物品栏的改动属于小变化,接下来关于装备的变化就大得多。
游戏性方面,主世界加入大量npc冒险者,他们和玩家一样同样会跑去打怪做任务,一些冒险者甚至可以排多人副本。同时加强与npc的互动性,从现在开始npc将可以使用玩家的部分功能。
死亡惩罚也做了改动,每次死亡将失去25%当前等级经验,不足的将会掉级。并有几率掉落一件装备,同时附加持续三小时(游戏时间)的虚弱状态,虚弱时间内全属性减半。
同时针对恶意pk的玩家实施限制,无故伤害他人,不论被害者是玩家还是npc,凶手都将被系统通缉,依行为恶劣程度关押,官方还强调过,不排除被永久关押的可能性。
这让打算开服以后抢劫npc冒险者的玩家心凉了半截,犯不着为了一两件装备搭上自己的账号。
其他的改动,诸如开放副本难度调整,优化平衡等小改动安一指没怎么在意,他把注意力放在后面的新资料片上。
点开帖子中的链接,浏览器转跳到新资料片的专题页面。
首先映入眼帘的是一座黑褐色的邪恶祭坛,周围散落着无数白骨。而祭坛正中,一扇紫色的传送门正缓缓打开……
来自深渊的入侵。
这就是勇敢者的游戏所出的第一个资料片。
简介上写的东西跟安一指几人在帕伦德修那个副本了解到的没太大初入,基本上就是下层位面的恶
请收藏:https://m.wwscdh.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)