明智的选择,就像林灵琳,她能以十几级的游戏人物把坎索城3o级左右的武僧团打的服服帖帖。
当然,这毕竟是个游戏,现实中懂得一些武术技巧确实有优势,但并非绝对。
游戏里到底还是要看玩家在游戏中获取的战斗力说话。
“力量上升!”
再度使用暂时提升力量的辅助技能,而且欧格选择的时机非常准,正好是对方格挡,同时正要反击的时候。
“金刚拳!”
一拳打在对方抬起防御的膝盖上,让那一块甲片出现蛛网般细密的裂痕,尽管没有造成多大的伤害,但陡然提升的力量让盔甲骑士的攻防平衡调配出现一些问题,致使整个人的平衡都出现一丝偏差,不得不停下攻击动作重新调整平衡。
对于擅长格斗的人来说,重新调整平衡只要一瞬间就可以完成,但这一瞬间的破绽就足够了!
“死亡旋风!”
盔甲骑士刚把腿放下,欧格拧腰力,整个人快旋转,这一技能的展开让反握的短剑瞬间变成类似电动圆锯的存在,剑锋自然直指刚刚被撕裂盔甲而没有保护的腹部。
正常人在看到旋转的剑锋射向自己时第一反应一般都是后退,但如果这么做就正中欧格的吓坏,死亡旋风的追击度会让后退的玩家大吃一惊。
而盔甲骑士不仅没有后退,反而伸手去顶住袭来的剑锋!
此决断没有一丝犹豫,如果不是天生的傻大胆,就是极其习惯了战斗的猛士,一瞬间就判断出了如何破解局面。
简单的说就是,身经百战见得多。
欧格的双牙虽然不已锋利度见长,但怎么说也是史诗级物品,何况还在那种高旋转的作用下。
盔甲骑士双手的甲片一瞬间便多了许多裂痕,几乎就是一眨眼的功夫,那一双做工颇为精细的臂甲便变得破破烂烂。
不过他确确实实阻止的死亡旋风进一步攻击的意图,尽管只争取到了一点点的时间。
就像刚刚说的,高手对决,一点点时间就足够了。
身体迅下蹲,完全是之前欧格动作的翻板,瞄准下盘就是一招扫堂腿。
如果把欧格看成一个致命的大陀螺,旋臂的位置是最危险的,但弱点一目了然,只要下盘遭到攻击,死亡旋风的效果也就不得不停止。
但既然盔甲骑士能看出这是弱点,一直用死亡旋风作战的欧格岂能不知?
还不等盔甲骑士的腿扫中,欧格竟然保持着旋转自己跳了起来。
一般人在如此高的旋转中早就吐的稀里哗啦,脑浆都不知飞到那里去了,但欧格一直保持着清醒。
盔甲骑士下蹲,而欧格跳跃起来,落点正好是盔甲骑士的背部!
尽管无法切到如今没有盔甲保护的腹部,但后脖颈出的装甲也不可能太厚,足以切裂并给予致命一击。
眼看就要得手,欧格突然感觉到一阵强气流打中跳跃
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