出刺尾虫或蘑蘑孤之类的宝可梦,没想到对方一出手就是最终进化的大食花。
等级想必低不到哪里去。
他思索片刻,还是派出了原定的多边兽。
砰!
“啪哩!”
多边兽落地又浮起,瞧见不远处的大食花当即明白了自己出来要做什么,【下载】特性触发使得体表亮起能力值变化的光芒,一对豆豆眼中闪过跃跃欲试之色。
终于轮到我上场跟别人战斗了!
而西瓜头小鬼瞧见多边兽则愣在了原地,“这是啥?”
“当然是宝可梦了,需要我给你时间搜索它叫什么吗?”
柏木笑着问道。
本是好意,哪曾想西瓜头小鬼像自身遭到了嘲笑似的大喊道:
“——不需要!管你是什么乱七八糟的东西!我一样都能获胜!我这边先攻!飞叶快刀!”
“呜吱!”
大食花甩动两侧的大叶片,无数如长梭般的锋利叶片向前头激射出去!
嗖嗖嗖!
可怕的破风声响起。
但就在飞叶快刀命中多边兽之时它的体表陡然光波变幻,蓝色部分迅速变成了翠绿色,使得前者好似枯叶一样寸寸碎裂。
多边兽:“啪哩!(╬ ̄皿 ̄)!”
好一个乱七八糟的东西……我今天就要打爆你啊!混蛋!
“没有效果!?”西瓜头小鬼和大食花皆是一惊。
“纹理2。”
柏木脸上笑容不变,这个招式能让多边兽的属性变成抵抗对手使出招式属性的属性。
简单来讲,就是在大食花使用飞叶快刀的瞬间,多边兽已经变成了抵抗草属性的草属性,不需要对方招式命中即可变化。
而且虽说纹理2在游戏里变换出来的属性全部随机,但根据他自身测试下来,动画背景里纹理2变换的招式是可以控制的——只要秋叶原博士有给它载入所有属性的系统。
同理,【纹理】同样能靠自身意志来选择自身会的招式属性来变化。
某种意义上讲,这对多边兽而言是大加强。
游戏里因随机性和浪费回合数根本不会选的招式,将大放异彩!
“不可能的!麻痹粉!”
西瓜头小鬼咬牙大喊,大食花张开脑袋的上的叶片,向前喷涌出大量金色的粉末。
柏木捂住口鼻,毫不在意地挥了挥手。
“幻象光线!”
沐浴着金色粉末的多边兽蓦然翘起尾巴,凝聚起一团五彩斑斓的激光飞射出去!
彭!
幻象光线精准命中大食花的身体,后者完全来不及闪躲,在剧烈的爆炸声蓦然向后倒飞出去,跌落在田地里。
“麻痹粉也没有用?”
西瓜头小鬼傻眼了。
后知后觉地意识到这只陌生的宝可梦可能是草属性。
殊不知此时的多边兽是变化成的草属性,粉末类招式对草属性是不会产生效果的。
而柏木见到大食花居然没有被一击击倒,当下便明白这家伙的等级比想象中的要高很多
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