,必须在反应发生之前或者发生之后的一瞬间,或者是在反应发生期间的某个阶段,让当前步骤内使用到的素材的魔力性质出现符合预期的变化……
这就已经是一个很麻烦的限制了——
有多个需要操作的步骤,时间不一定宽裕,有一些甚至可能只有一眨眼的工夫,必须严格把握时机进行操作。
有些时候还需要操作者利用自己的魔力或者精神力进行针对性的诱导催发,不能够傻乎乎的等待素材内蕴含的原始魔力自然发生变化,那是肯定跟不上的。
而且素材本身的变数也很大,很有可能只是某种素材只是多了一克的份量,又或者是生长的年份多了几年或者少了几天,其蕴含的原始魔力的量很有可能就会出现显著区别。
——梅法拉大概也是为了完全拟真,并没有让所有的素材都一样,而是各有差异。
于是其变化反应也会出现时间不定的误差,从几秒钟到几分钟,甚至几个小时乃至于更长时间都有可能,也许是加快,也许是变慢。
而且不仅仅是时间上的差别,反应的大小强弱方面也很有可能会受到影响,于是一连串的后续反应就来了,所以对于后面的素材处理、炼金操作也要做出相对性的调整,总不能够什么都不看就继续把素材扔进锅里。
就连炒菜都不是这么炒的,更加别说是炼金了。
总而言之,就是非常复杂,夏冉在不知不觉中额头都出汗了,精神力也在急剧的消耗,这个环境的拟真度还真是完全等同于现实……
这件事有多么复杂呢?可以说,从第一步的制作炼金基底开始,他就完全跟不上节奏了,因为制作出来的炼金基底总会比预期之中的出现一些偏差,导致他事先处理好的材料根本用不上。
可能是多了一些,也可能是少了一些,需要再次处理。但是时间有限,不尽快加入辅助材料混合反应的话,炼金基底本身的特性也会在短短时间内迅速的挥发流失,发生其他变化。
一旦他的速度跟不上,譬如说在认真计算材料又应该增加或者减少几克,小心增添删减的时候浪费了太多时间,那么就等于完全废了。
后面的步骤也是一样,他近乎绝望的发现,自己貌似不可能每个步骤都精准的得到完全符合预期的结果,不差分毫,导致后一个步骤又要出现变化。
因为有些阶段只有极其短暂的反应时间,他不可能瞬间计算出偏差的量,然后瞬间将之前就准备好的材料再次处理完毕,让其正好符合标准,并且把握住时间将其添加进去。
而且药材本身的年份药力的差异也需要考虑,需要注意和计算的因素变量真的是太多太多了,要求也非常的精确繁杂……一步错,步步错,错误就好像是滚雪球一样越积越多。
什么鬼?
这
请收藏:https://m.wwscdh.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)