其实多半是精神不正常的。
所以在没有真正教会他们规矩之前,直接让他们开局就拥有优越的条件,绝对只会充分体现出第四天灾的破坏力与毁灭性。
因此,在针对此做出的种种限制之下,所有的玩家起跑线都是公平公正公开的,而且目前还能够继续游戏的人,进度最快的冒险者大概也就是等级5的样子……
这种程度的冒险者,能够做些什么呢?
指望他们干涉国家级规模的军事、政治、经济等的走向,影响国运决策,挑动波及整个物质位面的战争,委实是太看得起他们了,所以说这段时间内,模拟世界内的命运走向与他们无关。
究其本质,只不过是大陆上林立的十几个王国,数以百计的城邦,以及各种各样的种族,在过去的漫长岁月里,互相之间积累的矛盾已经彻底达到了失控临界点。
最后就像是一个火药桶,终于是被引爆了。
似乎历史总是惊人的相似,曾经在诸如巨龙时代,精灵纪元,这些过去的辉煌年代一一没落之后,在它们的文明废墟上,人类趁势崛起,建立了新的辉煌。
可是随着时间的推移,庞然大物虽然越发庞大,但是也越发腐朽,曾经的人类第一帝国早已经不复存在,一统巨大的版图也四分五裂,远远不如当年鼎盛时期。到了现在,互相分裂的各大王国更是积怨已深,眼下终于彻底地爆发了出来……
一如曾经的发生过的历史,好像是一切都在重蹈覆辙,日光之下并无新事,已有的事后必再有,已行的事后必再行……历史是一种不断的循环,不断地重复。
仅此而已。
而且不仅仅是人类种族互相之间的凶残内战,王国与王国之间的战争,王国之中也有人趁机对其他政敌发难什么的,别的种族也抱有不同的心思。
有些是觉得人类的时代也已经结束了,就像是过去的历史一次次演绎的那样,新时代的霸主地位应该转移到自己族群上了。
也有些是觉得自己的种族一直都是真正的天命主角,过去的没落不过是一时的低谷,现在应该有所作为,取回过去的统治地位了。
同时——
下层位面的无数恶魔也嗅到了血腥味,觉得大肆收割灵魂的机会已经到了,于是乎蠢蠢欲动。
上层位面的诸神也同样有所反应,毕竟祂们赖以生存的根基在于智慧生灵的信仰心,惨烈的战争看似是凡俗之事,实际上也必然会影响到某些地区、国家、种族背后的神灵。
有些会会因为动乱而更加强大,自然也有些会不可避免的衰弱,甚至是迎来陨落的风险。
所以不管是为了在风暴之中保全自己,还是借此机会痛击敌人,诸神都不可能视若无睹。
如此,动乱自然愈演愈烈,最终撼动了整个模拟世界,没有任何的生灵能够置身
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