3)第一百五十三章 虚张声势_这个游戏太坑了
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  腑进行攻击,那威力就相当惊人了。

  现在人类渐渐发现,虽然身体被数据化,产生的伤害,都是以攻击力来计算的。

  但攻击力的大小,又与身体能发挥的力量,有很大关系。

  攻击力越高,身体能发挥出的力量,绝对越大。

  因此,各种战技能够起到一定的叠加效果,也是因为如此。

  战技可以将原本的力量,发挥更加全面,甚至更大。

  这个手套,能够辅助发挥出强大的渗透力,再配合闻一诺的强大属性,以及越来越高深的战技,鄂朵尤镇的变异boss有难了!

  闻一诺不禁想到,力似乎还是,这个世界战斗力的一种隐藏属性。

  原本在新手村时,多眼怪本身实力不强,全靠木棍具备的附加属性:有一定的冲击力,才将学生们轻易击杀。

  自己前期也是靠着木棍的附加属性,才轻易击杀其他怪物,获取了许多崛起的资本。

  还有,就好比魔法师的一些穿透性的魔法。

  例如使用冰箭时,如果再加上相应战技的投掷方式,就能加速冰箭,原本的冲击速度,发挥出来的杀伤力,又更加巨大。

  还有土系魔法师,发出的巨石天降,本身这个魔法没有出彩之处。

  但几十吨重的石块,就这么从天而降,形成的冲击力,很少有职业者敢硬扛。

  这也是力的一种恐怖表现。

  人类虽然数据化,但内脏依然存在。

  近战相互攻击时,往往也是攻击时,产生了强大的震荡力,伤了内脏,才能重伤。

  外伤一般也是轻伤,都被严实的衣甲,包裹全面了。

  具有渗透力的手套,其他人类,要是遇见闻一诺的攻击,估计真的要吐血了。

  似乎明白了,许多力量的本质,闻一诺越发觉得战技的重要性。

  战技就是如何将力发挥至最大的方式,闻一诺虽然学得多,但都不算太精,真正融会贯通,都还没达到。

  战技能够发挥出自身综合属性的能力,可以称之为战技基本属性。

  战技能够促使力的发挥,可以称之为战技延伸属性。

  而力就是身体综合属性,形成外在伤害的形式!

  这次因为研究变异炼狱妖蛛手套属性的原因,令闻一诺彻底明白了战技与力的关系。

  又更加明确了,自己的成长方向,闻一诺对未来修炼战技的方向,不再那么迷茫。

  闻一诺觉得,很有必要对这个力,制作一个标准判定,来区分各个近战类职业的战技战斗水平。

  之前那份报告,只是说明了战技的重要性,只是阐述了不同等级的战技,对于人类发挥自身综合属性的重要意义。

  但关于如何区分,一个人的战技战斗力,却没有体现出来,修炼顶尖战技的人类的战技战斗力,又不一定,就完全高过修炼三等战技的人类,熟练度和寿命,都会影响着战技威力的发挥!

  现在动乱

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