部分达到固定精神力数值就可以解锁,还有一些要用能量点解锁,以及一些只能通过完成特定任务才能解锁的,通常任务获得的都是一些相当有特性的游戏角色。
最重要的是,除了完成任务获得的奖励,兑换其他虫族游戏角色都要用到能量点,田兰芽目前还没有多余的能量点可以用于兑换其他游戏角色。
田兰芽的精神力数值等级太高,在她完成了新手任务一二之后,那些需要达到固定精神力数值解锁的虫族游戏角色,就已经都可以兑换了。
甚至,因为陌岚目前研究出来的虫族只到15点精神力数值,所以田兰芽多出来三十多点的精神力数值没得内容解锁。
拾柒就只能把陌岚研究了一半的“虫族操控”功能放出来,以弥补这位玩家,也可能是让她充当一下陌岚的试验品,以加快陌岚的研究。
虫族操控其实就是把虫族女皇的权限分给这些玩家们,让他们可以把自己的精神力投放到这些普通虫族身上,进行操控。
复杂性可想而知,陌岚原本以为要等到差不多30点精神力数值以上的玩家出现后,才能稍作尝试,没想到直接进来一位五十多点精神力的。
正因此,田兰芽一时之间也有点迷茫,不知道自己现在应该先做什么才好了。
《虫族》这款游戏,给的自由度实在太大了,完全没有像是其他游戏一样,一个任务接一个任务的逼着你去做,也不管你是不是真的想做这些任务,不完成就进行不了下一步。
而《虫族》这游戏的态度就是,反正任务就在那里,你想完成就完成,不想完成随便做点什么也都没有任何关系。
只有饱食度这种东西,算是一个强迫性的内容,必须要保证隔一段时间就补充满,不然游戏角色就会无法行动甚至死亡。
但现实中一天还得吃三顿饭呢,这种一次补充满,不剧烈运动可以坚持一个星期,也就是现实中一天的时间,真的是大大的良心了。
一些没有主见的玩家可能会有些犹豫,不知道该做什么,显得非常无所事事,田兰芽倒不是这种没有主见的人,她要是没有主见,也不敢直接就入侵国家安全部了。
田兰芽会迷茫,是因为这游戏给她的东西实在是太多了,选择先做哪个,都会收获满满。
不过田兰芽本来就不是冲着玩游戏来的,是为了探查消息,所以这会思考过后,田兰芽决定去做能更了解这游戏的事情,那就是去观察之前那些玩家留下来的东西。
既然要过去,首要目标就是找到虫族巢穴1和最开始的那个新手出生点,虫族巢穴1已经成了虫族工厂1,如果能找到,田兰芽倒是可以试试搬砖,来赚些能量点,换取新的游戏角色。
认路这种事情对于其他的新手玩家,是一个比较困难的事情
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