式的留言板。留言板里不但有新的问卷和问题.而且问的问题也不再是那么基础的.所有的游戏中都通用性的东西,而是一些更加针对《起源》本身的]题。
“您觉得《起源》现在的肝度如何?”
"您对于《起源》今后的良性发展,有什么好的建议么?”
“关于《起源》的武器系统,您有什么好的看法
“如果要对魔印系统进行新优化,你有什么好的建议?”
“您觉得接下来的主线剧情、支线剧情该如何设计?”
“对于良心策划长期以来的良心设计,您有什么赞美、表扬么?”
“您对于《起源》中可能加入PVP机制怎么看?”
“如果花钱能让你变强,你希望多花钱么?”
“你希望《起源》中的任务系统,变得更加清楚和明确么?”
当然,留言板里不只是有陈烨的问题等着网友们回答,实际上留言板是网友们都可以畅所欲言的地方,任何网友都可以把自己的奇思妙想把自己的灵感投入到里面去。所以《起源》官网留言板的名字是“灵感池”。意料之中的情况是,陈烨收到的反馈相当之多。网友“西红柿炒鸡蛋”留言道:“肝?我完全不觉得肝啊,就是好玩,感觉非常的好玩,压根停不下来,能不能把萨麦尔变成女的?”
网友“莱昂艾庄森”在灵感池中写道:到敌人就嗑药,上去法印一顿...我好像说的不是武器的系统了,嗯,那么能不能把萨麦尔变成女的
网友“不吉波普”在灵感池中写道:“开放奴隶养成系统呗,我期待希尔薇样的故事,既然有好感度就应该有这类发展吧?当然我其实还是很纯洁的,然后策划啊,你们能不能把萨麦尔变成女的?网友"EmLiCe"回复道:“我希望次精英化能让玩家的强度偏向于某方面,比如说魔法侧的玩家的肉体强度就要弱于武者侧,但是在庵法方面又理所当然的更强,这样能够防止玩家太快嚼烂技能,同时鼓励玩家团队作战(那么个人生存特化也会出现?)我也不知道有没有说过了...能不能把萨麦尔变成女的
网友“干了这瓶伏特加”回复道:“考虑以后出个永恒之塔那种要塞战行不行?想了想就感觉会很爽。然后是萨麦尔,你们懂我意思吧。
网友“陈家书宅"回复道:“我也很想成为《起源》幸运玩家,关注很久了,但是一直玩不到我就感觉很难受,所以你们能不能搞快点?网友“幼稚园扛把子”写了一大堆的建议:“佣兵工会,组队系统,NPC好感度满了在游戏里可以结婚!还有就是成就系统,美食图鉴,装备强化!要不要像阴阳师一样高个式神?就是能随身携带傀儡的那种~,老婆养成一直是玩家们的特殊爱好~!网友“杜若”回复道:“能不
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