白色的按钮随着清脆的铃音显现。
游戏正式开始之后,我一直没有重置过技能点。基本初等剑技和部分中等剑技(如【水平方阵斩】等)已经完全习得(即熟练度已经到达极限),但其他主流剑技完全释放出来仍需一定难度,比如连击数达到了5的【残影连击】和【中子冲击】,甚至是连击数仅为3但对熟练度有极高要求的【四倍痛击】。
好吧,其实【四倍痛击】是细剑剑技。我只看见“闪光”亚丝娜用过。
深吸了一口气,还是敲了一下在技能面板左上角的“剑技重置”按钮。可能是因为等级的提高吧。除了【锐爪】和【音速冲击】这些实用的没有收招硬直的剑技之外,其他的诸如【愤怒刺击】、【蛇噬】这些单、双发基本突进技已经没有什么用处,只能是浪费技能点而已。
而一些能够构成其他剑技的单发基本技【水平斩】、【垂直斩】、【弧形斩】以及各个方向的【斜斩】,我仍然要用技能点去完善。另外许多反击系剑技【逆轮】、【回旋反击】,也是非常有必要花费技能点的实用剑技。完善这些剑技能够最大程度上的保证在战斗切入时会有可观且稳定的输出,在连击技的最后一击时,也能够增加额外的伤害;在受到怪物攻击时能迅速恢复战斗状态,并给予怪物及时的反击,掌握战斗主动权。
这大概就是在攻略第五十层之前,做的最起码准备。
另外,为了保证【秘银圣剑】的耐久,我换上了在武器店定做的【光辉之剑】。B阶史诗级单手直剑,虽然比【秘银圣剑】属性略低,但仍然不失为一把好剑。
2023年8月15日·第五十层·迷宫区
没有【UniqueSkill】的我,被很理所当然地发配到了联合攻略队伍(【血盟骑士团】【圣龙联合】、和【艾恩葛朗特解放军】为主体,其他公会与之联合)的输出队伍中。
下午两点进入第五十层迷宫区,两点半将迷宫区攻略过半。而代价就是,在与迷宫区大约50级的中型怪物搏斗时,有两人不幸牺牲。
作为攻略队伍主体的【血盟骑士团】,以多数的VIT型剑士(也就是“骑士”)在迷宫区实现了无人伤亡,并一直作为前锋力量在最前线挺进。迷宫区的怪物似乎在数量、AI上面比其他任何已攻略楼层都要来的强势,因此很多时候,我不光要关心战斗中怪物不断减少的血量,还要关心我自己冷不丁就会迅速削减的血量。
这里的怪物每秒造成的伤害大约能够达到800至1000,也就是我生命值的接近百分之十。如果全力输出的话,我每秒能够造成的伤害却只有700左右。虽然在攻略队伍中,这样的属性已经算是很高的,但仍然需要TANK们的保
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