第五百六十三章小拳拳捶你胸口
这还是左旸第一次在与玩家的战斗之中开启【八门遁甲】。
【八门遁甲】依次可以开启开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门以及死门,最高级的死门一旦开启,左旸每秒钟将损失20%的气血值,哪怕不受到任何攻击,5秒钟也会因为气血耗尽而死,而且死门开启之后无法关闭,一旦用出来必死无疑,算是一个以命搏命的招式了。
因为这套武学过于霸道,并且每一层提升所需的修为值都是一个十分惊人的数字,每提升一层自己的掉血速度也会呈几何倍数增长,再加上使用之后就算不死也会令自己陷入极为被动的“虚弱”状态,因此在这之前,左旸只是将其提升到了第二层“休门”之后就放置到了一边,一般情况下是不会轻易使用出来的。
而眼下这种情况,他想在【火麒麟之怒】赋予的5秒钟“祥瑞之气庇护”的时间之内将暂时还拥有“虎啸”状态加成的【反恐精英】成员全部解决,就必须得用上一些非常手段了,否则一旦被放起风筝来时间拖得久了,他和姑娘们处境很快就又会变得被动。
除此之外,他也想借机尝试一下,【火麒麟之怒】赋予的“祥瑞之气庇护”是否能够抵消掉开启【八门遁甲】之后的掉血效果,这也算是伤害的一种吧……尽管其实他的心里并没有抱太大的希望,要真是可以这么玩的话,他只要再将【八门遁甲】的层数提高一些,岂不是就要完全无敌了?游戏设计方应该不会允许这样的情况发生吧?
与此同时。
“轰!”
一声闷响,又一道神奇气劲自左旸身上爆开,【八门遁甲】之“休门”已经顺利开启。
这一层左旸的攻击(内劲)强度将瞬间提升至3倍,移动速度也将提升至2倍,同时每秒钟减少相当于气血值上限2%的生命,直至关闭或是死亡。
即是说,这个状态最多也只能持续50秒钟,如果是50秒内无法解决所有的敌人,他要么直接掉血而死,要么就得被迫关闭【八门遁甲】从而进入“虚弱状态”,而这,还是建立在完全忽略了对手攻击的情况之下,若是这期间承受了一些伤害,这个状态的持续时间只会随之变得更短。
—155!
随着【八门遁甲】的开启,左旸的气血值已经开始缓慢下降。
在这之前,左旸已经对这个招式有了更多的了解,虽然他的装备与宝物上面有几个能够稍微恢复一丁点气血值的属性,但是一旦开启了这个招式,这些回血效果便会全部失去作用,这也算是游戏设计师为了游戏平衡对其作出的另外一个限制了吧?
然而,现在这种情况下,绝对不是考虑这个问题的时候。
“大伙不要怕,复活又怎样,再杀一遍就是,
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