境的损失,终于促使了宝可梦协会内部掀起了一场风暴,一场变革悄然而至。
夏羽也没想到,最终这场变革也会有自己参与的一天,当然这是后话。现在的他正面对着他连胜道路上的第一个对手,一个使用玛狃拉的年轻男人。
…………
玛狃拉是标准的速攻手,速度快,灵活性高,物攻高,再加上锋利的爪子,这使玛狃拉的定位看起来像是一个脆皮刺客。
玛狃拉也是游戏中最早的屠龙勇士之一,同时也是夏羽曾经很喜欢的宝可梦之一。
喜欢归喜欢,但是游戏中的玛狃拉随着宝可梦越出越多,表现也越来越拉胯。尤其是恶、冰双属性这一点可以说是极其垃圾,四倍弱格斗,加上本身的脆皮身材,游戏里轻轻松松一发音速拳就能直接带走。
不过在现实里,灵活的玛狃拉却非常强力,无论是冰系训练家还是恶系训练家都非常喜欢收服一只玛狃拉。
“上,火恐龙!”
“去,玛狃拉!”
金色的火恐龙,脖子上围着围脖,一双阴狠的眼神,看着对方小只的玛狃拉,斗志昂扬。
一个小不点而已,龙龙我轻松拿捏。
对方的玛狃拉目光中透露出凶狠的神色,死死盯住火恐龙,作为恶系宝可梦,天生自带一种压迫感。
很明显这只玛狃拉的特性为压迫感,压迫感特性在游戏里是减少对方使用技能的次数,但是在现实里压迫感特性则完全不同。
现实里压迫感特性会让敌人感受到压迫感,从而影响对方,让其移动和攻击变得僵硬和迟滞,并且影响程度与双方的实力差距还有性格有关。
如果玛狃拉的对手是一只性格胆小的宝可梦,那么效果将会相当好。反之要是玛狃拉面对的是一只勇敢性格的宝可梦,效果就会大打折扣。
比如现在,玛狃拉面对的是性格阴狠的火恐龙,再加上双方实力相差不大,压迫感特性起到的效果可以说是很小。
“玛狃拉,击掌奇袭!”
年轻男子开场直接让玛狃拉使出了击掌奇袭技能,这个技能也是游戏里最恶心的技能之一。虽然和迎头一击技能一样,只有在登场时才能使用,但是优先度极高,并且会让敌人畏缩,相当于白打一次。
在现实里,这个技能同样恶心,夏羽发现这个技能不应该叫击掌奇袭,应该叫大比兜才对,出场直接一个大比兜可以直接将敌人打懵圈,并且增加对方的怒气值。
现在就是这种情况,只见玛狃拉在从精灵球出来的瞬间,身体猛然加速,挥舞起手中的爪子直接给了火恐龙一个大比兜。
火恐龙还未反应过来就挨了这么一下,也是愣在原地。
什么情况?怎么一来就给我一个大比兜,裁判,不公平!
懵圈过后,回过神来的火恐龙紧接着就是暴怒!这种情况换谁来都要生气。
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