完全没法对线。
和对面这个酒桶玩,似乎就只剩下平A能够打到他,这对于无状态的对线而言简直是灾难级的。
不过……
李秋临真心觉得。
就算自己让无状态的死歌q中他几下,也依然不是自己的对手。
这个英雄从s2之后就不该再出现在中路。
后来死歌去野区真的合理。
哪怕打ad都行。
技能机制太弱了,随便选个中单英雄出来对线,感觉都能吊打死歌。
无压力那种!
“话说,兄弟们!”
“我之前是不是太过于友好了,所以对手才会选择死歌这种英雄出来跟我打。”
李秋临悠悠的在对内语音里问了句。
此前他觉得是名气加上姿态拿出来玩比较carry的原因,现在不这么认为了。
omg这支队伍不应该。
神超……
平野绫……
几人听着,心情复杂。
“没错,秋少!”
“给他们上上强度。”
司马老贼不嫌事大。
当场怂恿。
“行!”
“我就玩酒桶了,不打上扳位不罢休。”
这么碉堡的英雄,着实应该让LPL的战队感受感受。
队友……
没有回城。
吃一组对面omg柚子不要的f4之后,李秋临的酒桶再次回到中路线,这时期的酒桶被动虽然不能叠加,但被动没有cd。
用技能就可以回血。
W回蓝。
形成了完美闭环。
不得不说,拳头设计师估计也是非常的喜欢酒桶,要不然绝不会弄出这么一個赖线的怪物。
“秋少,我来帮你抓一波。”
饶靖打了声招呼。
这场他玩的是狗熊。
gank能力妥妥的首屈一指,加上之前死歌已经是被李秋临打出了闪现,抓一波并不是什么难事。
“那多不好意思!”
“记得人头给我就行。”
饶靖……
他笑了笑。
转头就开始直奔中路而来,无状态的死歌才刚刚复活没多久,这会正在中路小心翼翼的补刀,他还特意ping了下miss信号。
因为中路没人。
结果!
咆哮的狗熊冒了出来,还是个开着疾跑的,抱起死歌就往身后扔,李秋临特意配合了下直接酒桶怼了上去,一套技能轻松秒死歌。
没闪现,被这两个逮到。
死歌是不可能跑得掉的。
这一次无状态学乖了,他直接开始q小兵都懒得去消耗李秋临酒桶的血量。
……
“连续阵亡了两次。”
“死歌血崩了。”
……
“不想玩了!”
“被单杀之后,还让打野来抓我。”
几个解说看到这都在开玩笑的心疼无状态,但没办法,这个英雄面对狗熊的gank真是逃不掉。
推一波兵线。
李秋临的酒桶还是没打算回城。
继续发育着。
切屏看了眼。
这场比赛当中,上路和下路的对线倒是比较的和谐,神超vs大哥gogoing,老贼+平野绫pk伞
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