间死亡,毕竟他这段时间属性涨了不少,已经可以勉强抵御落地的冲击了。
不过他还没有活过五秒钟,便被周围的牛头人瞬间砍成了碎片。
大量火焰从他的尸体中迸发,直接将周围的牛头人烧成了一团团火焰。
但在火焰熄灭之后,这些牛头人只是被烧光了毛,实际伤害并不算太高。
黝黑的肌肉反而显得更加闪亮了呢。
发现自己几乎没事而且还变得更加醒目了,没被烧过的牛头人发出羡慕的吼声,士气大涨。
“一代版本一代神啊,愤怒的小鸟终于也要退环境了么?”阿尔托莉雅无奈的叹息道。
复活归来的愤怒的小鸟听到这句话,不由得低下了头。
听起来以后不用发射自己了,但心中这种失落感是怎么回事?
射着射着还射出感觉了?
一旁的阿尔托莉雅看着这一幕,对彼此之间的实力差大概了解了。
对面是防守战争,失败了就会死,所以是所有精英倾巢出动。
而自己这边则是掠夺战,地狱领主们只会象征性的派出一些炮灰,指望友军是不现实的。
如果不是自己这边有一个大型防御型魔法阵,她觉得就这群歪瓜裂枣,绝对挺不过下一次冲锋。
明白友军指望不上之后,她又开始观察对面阵营的构成。
熔岩的对面是一座庞大的地城,整个地城已经转为战争状态,高大的城墙上只保留了几个射击孔,方便里面的人进行远程打击。
地城周围的树木已经被砍光,就连厚重的岩石都看不到。
十几支牛头人小队在附近巡逻,一有风吹草动就会立刻退入地城中。
“城堡,上万恶魔,真不晓得狗策划是怎么想的,居然搞了这么变态的国战副本出来。”
“而且还会坚壁清野,这些npc居然还会玩战术。”
不过越是如此,她就感觉越发兴奋。
战争带来的快感,是一切事物都无法比拟的。
理正自己头顶的呆毛,她看着身边的玩家问道:“牛最怕什么?”
“厨师?”一名玩家回道。
阿尔托莉雅乜了对方一眼,这名玩家便自觉地跳进前方的熔岩,化光重生去了。
轻轻咳嗽一声,她又继续问道:“换个问题吧,牛最喜欢什么?”
“母牛?”又是一名玩家回道。
不用阿尔托莉雅看他,这名玩家也步入熔岩,追随前辈的脚步去了。
叹了口气,阿尔托莉雅知道这群沙雕玩家指望不上了。
在原地转圈圈,她开始思考对策。
牛头人算是比较高级的炮灰,玩家们一个对抗两个不成问题,不过对方的数量太多,完全吃不下。
虽然玩家也可以尝试使用无限复活战术,不过每次过来都需要10个荣誉,死上十几次就没有了,付出与回报完全不成正比。
而且即便干掉了周围的牛头人,对方也可以龟缩在地城之中,一直耗
请收藏:https://m.wwscdh.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)