狂怒流派就必须双持,武器流派就只能用双手武器,根本就没有这么严格的限制。”
“如果你的实力和境界足够,就算用崇尚进攻的双手武器一样能打出防御流派的防反技巧。”
“不同的流派只是在战斗风格和技能选取与使用上有一些差别,不用那么教条主义的遵循固有规则,按你自己的风格来选择搭配就行了。”
或许是受到了系统给出的技能选取影响,萨雷安以为战士的三大流派之间是泾渭分明的。
萨洛瑞安的解答为他点明了关键,也让萨雷安明确了接下来要走的路。
乘船返回大陆的过程中,萨雷安望着辽阔的海面,沉下意识进入系统。
经历过安其拉的营救与逃亡战后,萨雷安的战士等级堪堪达到35,德鲁伊等级也在雷姆洛斯这段时间的教导下升到15。
战士35级的技能选取分别给出了致死打击(武器)、暴怒(狂怒)、复仇(防护)。
这一次萨雷安吸取了过去的经验教训,没有一开始就盲目的寻求弹幕的帮助,而是首先仔细的阅读了系统给出的技能说明。
致死打击除了本身拥有不俗的伤害能力外,还附带了一个短时间阻断敌人气血流动的特殊效果。
在致死打击特效存在的时间内,中招的敌人无法被任何法术治疗,自身的所有自愈能力也会暂时被封印。
这个技能如果是由敌方使用,对拥有惊人自愈能力的萨雷安来说也是一大威胁。
暴怒技能是狂怒流派的主要伤害技能之一,通过一次性倾泻大量怒气为代价,能在短时间内对敌人发动连续攻击,造成巨额伤害。
防护流派的复仇就是之前萨洛瑞安随口提过的防反技能,在防御成功后使用会获得额外的伤害加成。
阅读过三个技能的说明,萨雷安才开始查看弹幕的推荐。
现阶段,萨雷安的怒气产生技能还不够多,弹幕不建议他选择通过大幅泄怒来增强伤害的暴怒。
致死打击和复仇都是很实用的技能,相对而言,弹幕比较推荐复仇这个防反技能。
致死打击在对付巨魔这种拥有强大自愈能力的敌人时能发挥奇效,但游历世界的萨雷安需要面对的敌人不只有巨魔。
考虑了一会儿,他决定采用弹幕的建议,选择抓取泛用性更强的复仇。
德鲁伊15级技能分别给出了生命绽放(恢复)、星火术(平衡)和割裂(野性)。
凭借萨雷安的身体条件,他并不需要花费过多精力在恢复专精上。
平衡专精是典型的法术流派,星火术需要站在原地念咒才能释放,与萨雷安的战斗风格不符,最佳选择自然是野性专精的技能。
割裂是野性德鲁伊的主要伤害技能之一,能在一定时间内对敌人造成无法愈合的撕裂伤口,与凶猛撕咬配合使用效果更佳。
技能选择完毕
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