更多战斗信息。”,徐默终于色变,在脑海中不停地搜索和回忆,但是始终无法想起这次伤害,到底是围攻他的六个轮回者中的哪一个,对他造成的攻击伤害。
徐默的迅猛龙指虎不可能在六个对手的连续攻击中,反弹掉所有伤害,但是光他的霸王龙皮甲就把上半身,受到判定在20攻击力以下的伤害全部挡了个精光,相当于20点的防御值。而这个轮回者的攻击竟然打出了总伤害为98点的攻击,说明他的这个技能不是无视防御,就是攻击力极高,一般的轮回者几乎会被他秒杀。
一般情况下,在紧张的战斗中,徐默除了能感觉到HP条和MP条的多少之外,他是没有时间去看人物状态中的战斗信息的,不然的话,在当时他肯定能注意到,这个打出如此伤害的轮回者。
徐默心中短暂的惊讶过后,脑海中的记忆立刻如同高速播放的录影机,闪现过几个3D的画面:
“某个进入本世界的轮回者或者某个驱魔人在城堡暗处观察着自己告发比利,并由此推断血族讨伐锡兰山的后续事件!”
“某个轮回者或者驱魔人在血族讨伐队伍出门后,尾随队伍,并提前通知锡兰山驱魔人营地!”
“某个轮回者或者驱魔人具有预言能力,告知驱魔人营地,血族的进攻!”
“某个实力强大轮回者压服了其他轮回者,并在驱魔人营地取得部分领导权!”
“某个轮回者的天赋能力或者技能击打在了徐默的背后,将力量全部泄入他的身体中,快意地注视着徐默痛苦挣扎的表情。”
“……。”
无论哪个或者几个推断是正确的,由驱魔人引导发生的概率都不会太大,因为这于实力或者智慧无关,驱魔人是本世界的土著,必定受到本世界原本历史剧情和人物性格的影响,只有不受历史巨大惯性影响的轮回者才是最大变数。
也就是说,一个或者几个真正实力强大并且智慧极高的轮回者出现了,他或者他们将成为本世界,甚至于今后,我最大的竞争者?对手?同伴?
这种想法一出现,徐默马上感觉到膀胱一紧,从自己内心最深的某处,冒出了一股难以抑制的兴奋,甚至可以说是一种变态的快感。背负着徐默的高级血裔,感受到背上的这个人类仆从,身体扭动了几下,然后平静了下来,但是另外一种恶寒的感觉却从背后升起,让感官敏锐的他打了一个寒战,加快了前进的步伐。
很快,他们就来到了地图所标明的驱魔人营地,营地当中一片漆黑,不过这难不倒拥有夜视能力的血族,伸手不见五指的黑夜,他们反而比白天看得更加的清楚,只有到达目的后,被丢下的徐默,吃足了苦头,时不时就会被地上的杂物给绊倒在地。
血族队伍迅速地在整个营地
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