亲生父亲,或许这才是两个器魂可以融合的真正原因,融合之后的变化应该是利大于弊。
付出一定的镶嵌费用后,徐默得到了他的新武器:
圣西塞梦魇:(匕首类腕刃)。
品质:白银剧情级(灵魂绑定)。
攻击力:35-60。
暴击率:30%。
材质:阿尔法合金、黑曜铁、真银、恒金。
器魂:咒怨之心。
重量:千克。
全长:580毫米。
装备:力量+4点,敏捷+5点
耐久:45/45。
装备被动能力:铁血獠牙、死神的狞笑。
死神的狞笑:10%的机率无视目标物理防御,使目标吸收所有攻击伤害,该被动技能发动一次后,五分钟内无法再次发动。
铁血獠牙:该技能具有流血效果,伤害7点/秒,持续15秒,每次触发成功,每次攻击触发几率为30%,流血伤害无视物理防御,只受魔法防御力的影响,流血效果最高可叠加至5次。
咒怨之心:白银剧情级器魂,维克多和坦尼斯父子的器魂融合而成,对该武器灵魂绑定者怀有极度的怨恨,在某些时候有可能反噬主人。
器魂能力一:武器技能优先度+1,达到空间卷轴融合技能。
器魂能力二:10%的机率出现坦尼斯的怨灵,怨灵将吸食主人和目标体力值50点,精力值30点;5%机率出现维克多的怨灵,吸食主人和目标体力值70点,精力值70点;1%的机率同时出现坦尼斯和维克多的怨灵,吸食主人和目标体力值120点,精力值100点。
提示:该能力会大幅消耗装备耐久(装备技能的使用都会消耗装备耐久,只能在空间花费资源点修复),冷却时间五小时,受到敌我双方的魔法防御力影响,吸血伤害值将有所递减。
装备简介:该件装备已经达到了白银剧情武器的巅峰,任何敌人面对它时,都会感到不寒而栗。不过,在与敌人进行生死搏斗之前,最好将器魂的第二个能力先行处于冷却状态,否则极有可能会产生无法掌控的变化。
完成了两件装备的合成后,徐默上升到金字塔第三层的创造大厅,在这里将两种“销魂天堂”残品药剂,炼合成一瓶复合药剂。
“销魂天堂”复合针剂(白银级剧情药物):一次性消耗品,永久提升轮回者最高属性5点,次级属性3点,临时提升轮回者基础属性150%。轮回者技能威力增强,技能优先度+1(非灵魂装备技能除外),二十分钟内,生命恢复速度提升500%。
针剂效果消失后,轮回者陷入重伤状态,该项状态具有领域优先性,无法被除A级天赋能力以外的能力削弱,重伤状态持续一小时。
这瓶复合针剂大幅度削减了残品药剂的后遗症,只可惜他们没在圣西塞山庄得到最后一
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