最终,兴欣以三十九分成绩,成为了小组第一,这个结果,引起了一阵轩然大波。
第二个产生结果的是D组,嘉世彰显了他们的优势,拿下了四十的满分,可以说,这很嘉世。
第三个则是A组的诛仙。
至于C组,根本没有多少人关心,因为这半区有嘉世,所以没有人会觉得C组的最终结果,会影响到嘉世出头。
八强战队。
在今晚已经确定了名额,下一回合的对战表,也因此而主动生成。
接下来的挑战赛,将继续采用淘汰赛制,一局定输赢,不分主客场,比赛用图,还是由主办方亲自指定。
无一例外,都是荣耀游戏官方为赛事专门制作的。
时间是一周一赛,三周后决出冠军,而后面的比赛方式,是一种全新的赛制。
新赛制是把原本比赛的三个环节,缩减成了两个环节。
其中,原本的个人赛事取消,改为擂台赛和团队赛两个环节。
但相对的,擂台赛将放大规模,由原本的3V3,改为5V5。
计分方式,则是按照全新的设定:人头记分。
举个栗子。
擂台赛中,若有选手摧枯拉朽,一人挑翻对面五人,那么己方队伍,最终就可以拿到五分。
如果是两人挑翻五人,则得四分,剩下的以此类推,三人三分,四人两分……
当然,除了擂台赛,团队赛的机制,肯定也要稍作改变,己方最终所剩的角色,为他们的成绩。
一个人头记一分。
最后两轮成绩相加,多者获胜。
联盟的这个改变,可谓是将比赛,进行了一波大改革,如此新赛制,各家为了争分,只会上演一出惊心动魄的对决,不再是以前那种单纯的“田忌赛马”。
无脑硬怼。
从理论上而言,假如一只战队在擂台赛中取得五分,而后在团队赛里,只要击杀对方两个人头,那么这场比赛,就可以提前结束了。
不过,这种理论的可能性,实在是太低了,职业比赛中,擂台赛完成一挑三都是难得一见的盛景,以一己之力挑翻五个,不敢说绝无可能,但实在是微乎其微。
从新赛制的改变上来看,就知道,联盟接下来发展,逐渐逼近商业化。
观赏性简直拿捏的死死。
小组赛战罢,各家战队早早离场,距离下一次比赛开始,还有十天的休息时间,5月16日周五晚才开始淘汰,三周三场,决出最后的赢家。
这段时间里,兴欣的风头,愈发强烈,隐约直指挑战赛第一。
没有隐藏实力。
好像无声的对着嘉世,下了最终的战书!
既然挑战赛进入了一个新的阶段,那就意味着,这赛季的职业联赛,也已进入了常规赛的收官阶段。
5月10日。
荣耀联盟第九赛季第三十四回合战罢。
有三大高手坐镇的霸图战队,从开局,就以极其稳健的姿态,一路
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