有了大怪占道,小怪就过不来;有了小怪顶在前面,大怪也只能缩在后面干瞪眼,直到小伙伴们将小怪清理了之后才能冲上来。
这个时候,通常肖凌已经在它们身上完成了五六连击,把它们尽情的削成傻逼了。
就这样,大怪来了很快跪,小怪来了秒跪,二者混合来了平均值跪,总之没有卵用。
肖凌和小伙伴们大开杀戒,卷起血雨腥风,残肢断体!不过短短十几二十分钟,眼前的甬道密密麻麻,层层叠叠躺满了怪物的尸体,各式各样,不管是种类还是姿势……
这一战,不单肖凌的技能重现了吸血鬼之夜的壮观,战场的场面依稀也是当夜的复制。
这个地图不带自动刷新的,不过迷宫中有一只只的小机器人,仿佛天宫公寓中的安卓机器人似的,智商不高,块头不大,专门从事枯燥无味的清理打扫工作。
当战斗结束,它们通过传感器确认到前方没有威胁,一个个从各种角落各个方向聚集过来,清理血迹尸骸,搬运尸体到垃圾箱之类的地方。
一只做不了什么,数量多了,相互配合,你抬头我搬腿,你有切割的激光我有消毒的喷液,你有显影的紫外光我有驱散的风扇……配合默契默默的将尸骸堆分割瓦解分块运走。
当然了,在那之前,肖凌和小伙伴们早已经拖着疲惫的身体一个个的摸尸,将战利品打扫清点完毕了。
收获……很大呀!
短短十几分钟,他们统共干掉了两百几十只不同等级的怪物。获得了功勋超过六百点,让功勋总值一举突破一千两百大关。
不仅如此。数量众多质量也不错的怪物也提供了十分丰盛的掉落。
这里说的不仅仅是血药体力药抗体药、食物饮水地图碎片之类的大陆货,而是异形的骨铠骨剑尾鞭、执政官的合金铠合金剑、机械蜘蛛的蛛丝发射器……等等十分罕见的掉落。
即便杀了这么多怪物。也只是搞了有限的几只散件,小伙伴们随便分一分,每个人摊不到两件,不过其坚硬程度,防具的防御力,武器的攻击力,确实比之前入手的大路货强出了不止一个档次。
这些怪物又掉落了大量的地图碎片,虽然……都是以刷新点为中心,重复了又重复。但是刷新点附近的地图确实全开,没有一块遗漏了。
而小伙伴们也发现了,地图显示怪物的范围与精确程度,与探开地图的程度是密切相关的。
刷新点附近地图全开,怪物的红点于是清清楚楚呈现没有一只遗漏;显示范围原本仅有几十米,现在也扩大到了整个探开区域;甚至怪物光点的大小、色泽也有了区别,让人根本不需要肉眼看到,直接就能估计出来面对的是什么怪物。
除此外,刷新点的中心区域。现在也明确标示出了,那里就是有门,可以进入
请收藏:https://m.wwscdh.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)