万的也仅能做个勉强。
但像狂野飙车这样的精致大游戏,1000万都不够看!
好一点的大型手游,开发团队及相关人员需要30人左右,平均月薪万,每月开支45万。
每月耗材支出近10万。
整个开发周期需要9个月左右!
共计约55*9=495万!
这还不算与游戏平台的合作费、推广费用、风险费,这类费用近300万。
如果是著名IP,还需要场景动画、各类建筑模型、特效等包装,甚至明星代言等等。这又将是四、五百万的支出。
因此,开发一个大型的IP手游,至少要1000万以上。
但凭借劲游开发平台,一切都将与众不同。
首先,开发团队数量大幅度缩减,甚至只需要几个人就行。
其次,开发周期大幅度锐减,只要方案设计好,可能仅需一两周就够。
此外,IP场景等方面的几百万包装费可以省下了,完全可以通过劲游开发平台的弱人工智能直接生成。
因此,这一智能平台,简直是个一本万利的大杀器。
哪怕游戏扑了,人气不足,都能稳赚!
一旦这一游戏开发平台推广出去,那么很可能真的会进入全民游戏开发的大时代。
而他们这些原有的游戏开发者,必然会出现供过于求,身价急剧下降,甚至半数失业的状态!
相反,凡人科技凭借这一大杀器,完全可以像香港90年代拍电影一样,一两周一个大游戏。
只要多招几支团队,同步推进,很快,整个市场上都会充斥着凡人科技的大游戏。
甚至只要王凡想,仅仅两个月的时间,便可以颠覆整个游戏市场,颠覆整个游戏行业!
想到这些,李俊凯等人彻底傻了眼,心中更是犹豫不定。
至于之前准备单干的想法,更是成了笑话。
有这种智能开发平台,他们再单干,纯属找死行为。
正常开发大型手游,9个月,1000万以上才能回本。
凡人科技开发手游,半个月不到,100万都能稳赚不赔!
这种差距,就像大农场的现代化农业,和偏远山区的人力耕种。
一样的价格,不一样的成本,根本活不下去!
王凡饶有兴趣地看着这帮人,心中有些得意:
傻眼了吧,让你们脸大,我费这么大的力气,派高管蹲点去请你们,还给我摆谱。现在懵逼了吧?
要不是你们出类拔萃。能力拔尖。能够弥补弱人工智能的不足。鬼才这样煞费苦心地去找你们!
丁全同样得意无比,毕竟这些日子,他也算是受了些气。
不过丁全是从基层突然升上来的,依旧没有忘本,对这些还能忍受。
“签了保密协议,只要守口如瓶,你们可以离开了。”王凡看着心神不定的李俊凯等人,很是无所谓的说道。
到了这一步。已经不是我求着你们留
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