旁,火柴忍不住问道。
“三千多,还不是正中人群最多处。”肖华一早已是吩咐各大行会注意浮游魔导炮了的,这时看着那行会会长发出来的伤亡信息,微汗了一把。
浮游魔导炮,这大杀器根本就是防不胜防,谁遇到了只能说是倒霉,要是被打个正着,死伤五千人以上,简直是小菜一碟。
第一炮浮游魔导炮响起后,之后倒是平静了许多,数十万人在上百个浮空岛屿中有序的前进着,肖华一边指挥着队伍前进,一边留意各个会长发出来的信息。
随着时间的推移,这副战场地图的特性已是渐渐清晰了起来。虽然一开始从不同的传送阵进入不同的浮空岛屿,但越是前进,就会有越大的几率走到同一个浮空岛屿中。
而在进入同一个浮空岛屿这事上,这战场地图还有着一个相当重要且有趣的设定。
假设有a、b、c、d四支队伍在a、b、c、d四个浮空岛屿中,a队伍从a岛屿中前方的传送阵进去后,到达了e岛屿,b、c、d三个队伍若是走进各自岛屿的左边或者右边的传送阵的话,只要从左边或者右边可以传送到e岛屿,是允许传送进e岛屿,和a队伍汇合起来,并且在接下来这两支或者三支队伍不限制于一万的人数,继续一起向前前进。。
但在e岛屿中,a队伍最多可与两支队伍汇合,也就是说,即使b、c、d三个队伍,从左右两方的传送阵,都可以传送进e岛屿,但只要有当中两支队伍传送了过去,第三支队伍,将不能传送过去与a队伍汇合。
这个规则到底有多重要,只要想一想,一个从头到尾,没有与任何队伍汇合过的队伍,与一个有数个队伍汇合了的敌人碰上时,会发生什么情景就能知道一二了。
很快,当有队伍汇合起来,并且击杀了一个浮游魔导炮后,这个汇合规则就变得更是重要了起来
从那个队伍返回的信息来来,每击杀一个浮游魔导炮,该岛屿的所有友军,都能获得200点战场荣誉
这点战场荣誉看起来不多,但想大量击杀浮游魔导炮,一个万人队伍肯定是无法做到的。浮游魔导炮见到敌人,会第一时间发动攻击,一炮下来,数千玩家死亡是再简单不过的事情,只有数量三万以上的队伍,遇到浮游魔导炮,才能比较轻松的击杀。
一旦击杀了一定数量的浮游魔导炮,一方面可以有几率打到“晶核”,另一方面,可以刷战场荣誉,购买各种召集卡。
在岛屿中,是否可以使用召集卡,把同伴召集过来一起前进,目前还是未知之事,肖华打算在今天之后,就要把这地图中的规则一一摸个清楚,毕竟这地图的规则,与之前的那两幅普通战场地图,有着很大差别。
在这里,运气有时可以说比实力更
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