火球如机关枪般朝陆小凤的所在射来,陆小凤一矮身闪到旁边的岩石障碍物后蹲下,他身后发生接连的爆炸,火焰四溢,却没伤到他分毫。
熔岩之主怒吼着爬起身来,脚步一跨已经踏上了斜坡,就算它的移动速度减少了50%,但它的行动仍不算太慢。
白日门的其他玩家使劲地朝它攻击,但丝毫不能引起它的主意,熔岩之主朝着目标区域一指:熔岩之泉!
陆小凤脚下区域变成即将爆发的火山口,他不敢停留连续打滚翻出伤害范围,立刻暴露在熔岩之主的眼皮之下,boss的双手紧接着往前一推,一只巨大的火凤凰沿着直线朝陆小凤飞扑过来,boss放出的这只火凤凰庞大绝伦,火系元素师制造的火凤凰跟它相比简直就是小玩具,陆小凤脸都绿了,这种灭团级的大招对他一人使用可真是看得起他!
火凤凰来得非常快,火翼一展遮天蔽日,强烈的风唳声由远及近来瞬息便至,就算陆小凤的打滚、跳跃类技能不在cd之中,他朝旁闪避也无法逃出火凤凰的伤害范围,陆小凤亡命逃窜,再演电影中经典的逃杀镜头,作为逃跑的一方总会遇到绝路,这时他已经跑到山沿,再前就是悬崖了,顾不得细选位置纵身一跃——火凤凰间不容发地从他头顶掠过,而陆小凤已经贴着山壁往下滑。
这种山壁场景大多不会有细致的设计,如果场景设计师图顺手将这边的山壁设置成“一溜到底”,那么陆小凤就会顺着山壁一直往下滑直接冲到山脚然后嗝屁回城,其实也不用到山脚那么远,下滑到一定的距离再碰到障碍玩家由此停住,也可能被系统判定坠落身亡。
陆小凤自然不会将命运交到运气手里,他在跃下的时候已经完成更换武器的操作,在下滑的途中飞快的拉动视角左右观察,试验步枪在手暗影飞跃发动,人物一跳挂在岩壁上凸出的一块石棱上。
陆小凤贴着山壁往上看,身处位置的原因视角有限,只能看到悬崖沿熔岩之主的身形晃动,他在等着跳跃技能cd,小心注意脚下的动静,一旦冒出示警红圈或者石棱下生出火山口等遇袭提示,就得躲避即将而来的技能重新选择新的落脚点。
不过预想中的攻击迟迟并没有来,熔岩之主能远能近,已经让玩家见识过多个远程技能:连珠火球、熔岩之泉、流星雨、火凤凰、岩浆链……现在竟然一个技能都不发。
陆小凤向上看发现boss还在,连忙在公会里问道:“boss什么情况?”
“好像……卡住了,他在悬崖边没动了,是bug了吗?”
这可不是好预兆!
陆小凤知道熔岩之主一动不动不是卡住了,而是它的战斗ai判定无论近战攻击还是远程攻击都无法攻击到自己,它没走是因为陆小凤身上有它的巨大仇恨,但这种没有互相攻击的情况下仇恨减少得特别快,等boss返身回去说明他不久前制造的仇恨已经完全消失,毁灭实验室给它的那一下就算浪费了,
这怎么可以?跟挂掉没差了,一下降了boss5%总血量的伤害在所有玩家中肯定是冠绝群雄,如果能保持下去绝对是boss战的输出第一,陆小凤考虑片刻,豁出去了!(未完待续。。)
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