4)第一章 数据党-英雄联盟之征途_英雄联盟之征途
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  间的计算需要征途的队友来完成,并不需要孙琪来做什么,孙琪需要做的是大量的计算,关于攻击力、防御力、血量、物穿之间的转换计算。

  这个课题其实一直困扰着一些数据党,因为在早期的时候,ad通用符文是红色和紫色全物穿,*物防,蓝色见d,但是后来人们觉得,物穿的性价比在后期虽然很高,但是在前期其实并没有太大的用处,物穿,顾名思义,就是对物理防御的穿透力,它能够无视数值上的物理防御力。

  比如点物穿,无视点防御,一个5血,防御的敌人,被一个物穿,物理攻击力5的英雄,需要下普通攻击才能杀死,需要造成5点理论伤害。

  而如果只有物穿,点攻击,同样防御,5血的敌人,需要造成6点理论伤害才能击杀,而点攻击,只需要次普通攻击就能够完成。

  防御力的意思是,每点防御力,就需要造成多一倍生命值数值伤害,才能击杀敌人。意思就是,5血的人,如果拥有护甲,就需要造成点理论伤害才能击杀,也就是一个点的攻击,在不计算物穿的时候,落在敌人身上只有4点的伤害,需要次攻击才可以击杀。

  这是物穿与攻击力之间的搭配问题,这是林箫希望孙琪能够帮忙计算出来最佳的搭配比例的一方面。

  还有就是物防于血量的关系,魔抗与血量的关系,还是防御力的那个理论,5血加护甲,效果等同于血,这是单纯算一种属性的攻击的,而撑血的装备价值和堆防御的装备价值是有差异的,一个巨人腰带是金币,血量增加4,一件锁子甲是7金币,防御力增加45,利用价值来判断生命力和防御力的性价比。

  在对方的攻击为多少的时候,需要撑血,又在多少的时候,需要撑防,这个很重要,因为这个关系到出装的正确性和针对性,平常大家说的,看到ad成长起来了就出荆棘护甲,或者死命的堆血,这样的所谓针对性,就太粗糙了,显然不是最佳的分配比例和方案,林箫需要知道大致在什么样伤害下,己方怎么搭配防御力和血量才是对经济分配的最佳比例,这个就足够了,不说要多么的精确,至少要给个大致的范围,有针对性的搭配,胜过没有针对性的搭配,大家不是电脑,而且数据一直在变动,计算量又过大,不可能每一刻都是实时数据,只需要获得一个范围区间,心里有个底,有针对性,有倾向性的让这个比例靠拢,让装备的经济价值最大化,效果最大化。

  这两个数据,物理系还好说,一般ad技能都不是很多,但是法术系就难搞了,毕竟法师的法术强度并不是依靠简单的法强显示的,而是法强加成在技能伤害里面,不过这个问题并不大,不需要去背熟计算每个ap英雄的动

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