两团液体,一团自然是由精纯玄木所化。而另一团,则是由以前桓因为刑天添加的金属性材料所化,也就是以鬼咬金为主。
液体冲到一起,顿时发出“呲呲”的声音。显然两团属性根本就不同的液体之间存在着不小的矛盾,想要融合到一起并不容易。
这一点,桓因其实在第一次修冶刑天的时候就已经预见到了。刑天每多加入一种属性,其后再加入更多时,便要考虑与之前属性的相生相克,如此,便是复杂了许多。这也是刑天品级越高,就越难再提升品级的原因之一。
不过既然桓因已经预见到了,哪怕现在两种属性相融会有困难,他也自有办法。
在桓因看来,在充满金属性的刑天之中加入木属性,其实是颇为困难的。毕竟金正好能够克木,所以若是没些手段直接加入的话,那恐怕木属性根本就不能体现,修冶也就失败了。
而想要解决这一问题,需得同时使用多种手段方可成就。其一就是要考虑到水能生木,如此若是能够找到一种强木属性材料,再以某种水属性材料辅之,恰当调和之下,收效应该不错。
这两种材料是不好找的,毕竟强木属性材料本就不多,而水属性材料却能压制火力。火本又能克金,如此水强,则火弱,金则突显太强,强木也难存。
不过这一次桓因却因为来到剑岛,算是撞了大运。他所取的玄木,尽是多年存在于水面以下的那种。如此,长期被修魔海海水浸泡的玄木便因为多年的侵淫而自然带有了水属性。而且这种水属性内敛于玄木之中,对玄木的属性能够起到极强的支撑作用,却并不外露,故而不会压火。
剑岛之上的玄木,就如同是上天为刑天的修冶而刻意安排的一般,恰到好处。所以今日桓因选择再修刑天,也是因为今日各种条件正好契合。
如此,只要让玄木的木属性尽量突显,桓因再以自己的火焰强压金属性,做到暂时的以火克金。到时候,木属性完全展露,桓因以源力稳固之,便再不可逆。再之后,桓因只要收了火焰,金属性则会重新显露。于是,刑天便能够同时拥有金、木二属性而并不相冲。想要展露哪一种,就要看桓因这个铸剑大师如何施展了。
方法早已定下,桓因便如法炮制,在两团液体撞到一起后不久疯狂的生起了一团火焰来。
于是,金属性开始被桓因的火焰力量压制,玄木的属性便开始突显。加上玄木之中本就有水生之,故而木属性很快就强烈到了一个难以逆转的程度。
因为这剑岛上的种种条件,以及桓因目前铸剑造诣的不凡,这一次为刑天加入木之属性有一种水到渠成之感,并不困难。
桓因很快就将自己所悟的木之源力加入到那一团相融的剑液之中,而后不久,其
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